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https://w.atwiki.jp/kisaiya/pages/1575.html
MIDI MIDI 南予 宇和島市 愛媛県 音楽 トレーニングCD、カラオケCDをMIDI で打ち込みをやっている人、よろしく。 情報をお寄せください。一番下にゲストユーザー向け書き込み欄があります。 名前 コメント #bf
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wav・mp3等とは違い、音そのものではなく、楽譜を記録した音声記録の規格。 拡張子は.mid。 パソコンの中にmidi音源(楽譜に対応したドレミの音リスト、シンセサイザー)をインストールし演奏させるのだが、Windowsに標準でインストールされているmidi音源は超チープ。なので、ギャグシーンでの使用か、有料の音源を購入を推奨する。 比較的簡単に作曲できるので、パソコンの知識のある人、音楽に興味のある人は導入を検討してみてはいかが。 ただし、Premireでmidiは認識できないので、レンダリングや録音するなどしてwavやmp3にする必要がある。 関連項目 wav mp3
https://w.atwiki.jp/davinavi/pages/62.html
MIDI ここではMIDIについて紹介。 MIDIとは? お役立ちコード表 (Flashで大体のコードの音がぱっとでるようにしたい) 発想のツールとして。
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AKAI professionalの制作したウィンド・シンセサイザー?。 T-SQUAREの歴代サクソフォーン?奏者が使用していることでよく知られている。 奏法は木管楽器、特にサキソフォーンに似ている(設定によって変更可能) マウスピース?に感圧センサーを採用しており、ビブラートや、ブレスコントロールが非常に行いやすい。 また、キーにタッチセンサーを利用しているため指の動きがなめらかなのも特徴として挙げられる。 現在発売されている版は「EWI4000s」と「EWI USB」である。 「EWI4000s」は内部に音源ライブラリを持っているが、「EWI USB」にはそれがない(USB接続が必須である) また、「EWI USB」は発音音域が狭く、ポルタメントスイッチなどのいくつかの機能が軽減されている。 そのため、「EWI4000s」に対して「EWI USB」は安価である。 (一般的な市場価格)「EWI4000s」8万円弱(79800円くらい) 「EWI USB」4万円弱(38900円くらい) ※価格はオープンプライスなので変動します。 外部リンク AKAI professional
https://w.atwiki.jp/kerupani129/pages/21.html
MIDI 自作のMIDI等をうpしていきます。 一覧 【FC】BGM_001【ゆめにっき】 (音源:SD-90)ゆめにっきのBGM、FCの曲のBGM_001を下手ながら耳コピしてみました。音源は全然違うものを使っていますが、これはこれでよい感じだと思います。 Bad Apple!! (音源:SD-90)東方幻想郷より。PMDを直接変換したデータで、耳コピではないので、まずいのなら消します。 Kerupani129 Song (音源:SD-90)Kerupani Song 2011のさらにアレンジverです。録音時には、ドラムだけSC-88Proを使用しましたが、MIDIを再生する分にはSD-90だけで事足りるかと思います。(っていうかそもそもそんな需要ないよね…orz)
https://w.atwiki.jp/kakis/pages/2223.html
midi /// / 邪 2 \ 13 seren klel mida \ [ vetyolom ] mida \
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MIDIとは? MIDIはwavやmp3みたいな音楽情報に関する形式です。 ただ、wavみたいなのと大きく異なる点があります。 「wav」というやつは概念的に言えば『録音』みたいなもので、「音自体」を記録しているモノです。 では「MIDI」は何なのかというと、『楽譜』みたいなものです。 MIDIは楽譜ですので、楽器は別に用意してもらわなければなりません。これをバーチャルインストゥルメント(virtual instrument バーチャルな楽器)といいます。 さて、楽器と言えば音符であったり休符であったりがあって「こう演奏してくれ」という"命令"が描かれているわけです。 MIDIを操作する人間はいわば楽譜を描く人間ですから、どんな"命令"があるのかはしってないといけませぬ。 どんな命令がある? 命令の種類は2つに分かれます。それは「チャンネル・メッセージ」と「システム・メッセージ」です。 システム・メッセージの方は言葉のニュアンス的に思い浮かべるあの「システム」みたいな感じのやつじゃないですかね。 裏方さんっぽい話なのでとりあえずスルーして、チャンネル・メッセージに分類される命令だけを書いていきます。 音を鳴らす命令 音を鳴らす命令としては「ノート・オン」が使われます。 この命令がされると「音を出せ!」というわけですね。 でもただ音を出せっていう指示ではあまりにもぶっきらぼうなので「どう音を出したらいいのか」っていうオプションも付いてきます。 じゃあその具体的なパラメータにはどんなものがあるのか、以下に示します。 1)ノートナンバー・・・音の高さを表すパラメータです。 2)ベロシティ・・・音の大きさを表すパラメータです。なんでベロシティ(velocity 速さ)って言うのかというと、ピアノとかでも鍵盤を早く押すほど大きい音がでるからです。 さて、ノート・オンについて、先ほどは「音を鳴らす」という命令だと言いました。 これをもっと正確に言うならば、「鍵盤を押す」命令です。 何が言いたいかっていうと、一回「ノート・オン!」って言われたまま放置されてしまうと、そのままコンピュータは寂しく音を鳴らし続けてしまうというわけです。 音を止める命令 というわけですので、音を止める命令が必要になります。これが「ノート・オフ」です。 いわば「鍵盤を離せ!」という命令です。 鍵盤の離し方にあまり個人差はないと思うので特筆すべきパラメータはないのですが、一応鍵盤を離す速度という意味でのベロシティが定義されています。 この場合を特に「オフ・ベロシティ」というわけですが、このパラメータを生かせてる演奏機はあんまり無いのだとか。 音出してる途中に関する命令 音を出してる命令と音を止める命令があるならその間、鍵盤を押してる最中に関する命令はどうでしょう。 鍵盤をポンと押してからさらにグッと押したり、といったことをアフタータッチと言います。 このアフタータッチに関する命令は2種類、「ポリフォニックキープレッシャー」なるものと「チャンネルプレッシャー」なるものがあります。 チャンネル・プレッシャーとはその名の通り、ある1つのチャンネルでなってるすべての音に、同じようなアフタータッチをしたとして音の変化を加える事を言います。 対してポリフォニックキープレッシャーは、この音はこういうアフタータッチを、こっちの音はこういうアフタータッチを・・・という風に別々の命令を加えることができるというわけです。 音色に関する命令 さて、今までは鍵盤の楽器を想定した話ばかりだったわけですが、それじゃあつまらないですよね。 色んな音色の音を表すための命令として「プログラム・チェンジ」と「バンク・セレクト」があります。 これに関してはまた別項を設けて書きますが大まかにいうならば プログラムチェンジは大まかに音色を指定するもの、バンク・セレクトはもっと細かく望みの音色を指定するもの、という風に分類することができそうです。 音高をもっと細かく指定 ドレミファソ~みたいな感じで基本的に音の高さっていうのは離散的に使われるものですよね。 ただこれだけじゃ物足りないということで、たとえば「ドとド♯の間」みたいなのを表現するために「ピッチ・ベンド」という命令を使います。
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ソフトウェア音源 [#nde37e63] Microsoft GS Wavetable SW Synth (MSGS) [#u7f54715] S-YXG50 [#kedf866c] Timidity++ windows synthesizer (TWSYNTH)[#qfe2abd3] Mid Radio Player [#k8012832] htsfms [#wb0134eb] Quick Time Player [#c902599e] ハードウェア音源 [#f3871c50] YAMAHA MU100 [#za95b3de] Roland SC-88 Pro [#za95b3de] Roland SD-90 [#h7595a18] Roland SonicCell [#xbec8ac5] 比較[#bcb40f2f] ソフトウェア音源 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』の関連記事 ソフトウェア・シンセサイザー - Wikipedia 音源モジュール/MIDI音源 - Wikipedia Category 電子音源の合成方式 - Wikipedia Virtual Studio Technology - Wikipedia Microsoft GS Wavetable SW Synth (MSGS) Windowsに標準搭載されているソフトウェア音源 リバーブなどのエフェクトは一切搭載していない。 Roland SC-55とSC-88の音色を元に作られている ストリングスなどはオリジナル Vistaや7では音切れの問題が発生している 元が44khzでサンプリングされているのだが22khzに強制されている 擬似リバーブやデチューン サイン波をキックドラムに使ったり等。 この数々の制約の中で力技が出来ている S-YXG50 YAMAHA製ソフトウェア音源。 YAMAHA MU50をソフトウェア化 MSGSと比べエフェクト等が優秀でフィルターなど音作りの幅が広い。 Vistaでの使用不可(インストールはできるが、音は鳴らない) 参考リンク S-YXG50-MuseWiki ダウンロード~導入まで解説。自機PCのOSの種類、免責事項など導入前に確認の事。 ソフトウェアMIDI音源 YAMAHA S-YXG50 が無料で入手可能! 4MB・2MB版のcabファイルの直接ダウンロードURL。簡易説明。 Timidity++ windows synthesizer (TWSYNTH) もとはLinux 環境で開発されたフリーのソフトウェア音源(のようなもの)。 TWSYNTHとMIDI YokeのようなMidiループバックデバイスを使えば、 通常の音楽再生ソフトからTimidity++の高音質の出力を得ることができる。 入手先 Timidity++ windows synthesizer(TWSYNTH) 最新のインストーラ版には設定済みcfgとsoundfontが同梱されている。 Musix:From Musix GNU+Linux(GPL2, musix/COPYING参照) {※重要 Timidityを使ってシーケンサーで一小節目から再生すると固まるようです。そうさせないためにはMidi Yokeを導入した後、twsyng使って再生しなければなりません。詳しくはもこたかの生態記録をお読みください}; 参考リンク Timidity++~twsynth プロジェクトより愛をこめて~ Timidity ++のインストール方法、DTM用MIDI音源としてTimidity++を使う方法、もっと音の良い音色セットを使う方法について。 TimidityにSGMを入れてGM音源として使う スレ住民によるTimidity++を簡単に高品質なGM音源に変える方法の解説。 TiMidity++ TiMidity++ (Experimental version) TiMidity++ 設定ファイル詳解 TiMidity++とサウンドフォントについて 文字のフォント感覚で音色を扱える SoundFontって何? - [DTM・デジタルレコーディング]All About Sound Font、Wave Tableシンセサイザの違い・特徴の解説。 Mid Radio Player YAMAHA製音源付プレイヤー バージョン7の音はYAMAHAのポータトーンでも使われている(PSRシリーズ) Tools - gochaism SGPVSTi 1.0.0.26 - Mid Radio Player 6の音源部(SGP.DLL)をYAMAHAモノ以外のホストからも利用可能にするパッチ MidRadio PlayerのMIDI音源をVSTiとして使う - 悟茶辞苑 -ゆびさきシムシティ- MidRadio Player 7で一新された内蔵音源や如何に? - 悟茶辞苑 -ゆびさきシムシティ- htsfms FM音源方式のソフトウェアMIDI音源(GM規格準拠)、最大8オペレータ、発音数無制限(設定値とCPUに依存) 入手先 VA024632 参考リンク MIDI Yoke と htsfms を連携させる (D-Heart) Quick Time Player 詳細不明だがQuick Timeミュージックシンセという独自音源(ローランド製?)。MSGSとは音が異なる。 ブラウザのプラグインでは、デフォルトでQuick Timeミュージックシンセになっているが、 Plugin設定(右端の下三角)→オーディオ→ミュージックシンセでGeneral MIDI(OSの既定MIDI音源)に変えれる。 プレイヤ専用音源であって、Dominoなどからは利用できないと思われるが、 ブラウザでMIDIを聞くためによく利用されるため、 MSGS向けなのかQuick Timeミュージックシンセ向けなのかははっきり明示したほうがよい。 ハードウェア音源 ハードウェア音源とは、外付けのMIDI音源の事です。 ハードウェア音源はソフトウェア音源と違い処理を全て音源側で行うので、 PCに負荷が掛からないのが最大の特徴です。 ただし、ソフトウェア音源と違い設置するスペースが必要といったデメリットも存在します。 YAMAHA MU100 これまでのMU50,MU80等と比較してドラムがかなり改善されたXG音源 液晶画面の無いMU100Bや1UラックのMU100Rも発売された Roland SC-88 Pro 通称ハチプロと呼ばれるローランドのハードウェアMIDI音源 未だに根強い人気を誇っており、この音源を模したソフトウェア音源などが多数出回っていたりする。キーボードにハチプロを搭載したSK-88Proも発売され現在でもMIDI打ち込みに使われていたりする。 Roland SD-90 オーディオインターフェースも搭載。 アコースティック系の音色に割と強い。 GSとXGにも一応対応してるが、「一応」ってレベルなのであまり期待してはいけない。派生としてSD-20,SD-80もある。 ちなみにSD-50は完全に中身は別物の最新音源。 SD-90は東方projectの曲にも使用されている。 Roland SonicCell 音源はFantom X相当だが、生楽器を中心に強化されている。 2inのオーディオインターフェースも搭載。しかしゲインは背面の極小ツマミでコントロールするのではっきり言って使い辛い。 GMマップ対応ではないので、クセがある。GS音源で作ったMIDIはうまく再生してくれないので注意。 エディターは7の64bitに一部対応しておらず、実際に動かなかった例もある。 比較 MSGS S-YXG50 VSC Midradio7 TTS-1 htsfms SC-88pro SD20 ※サイズを小さく高音質にするためにAACを使っています 最新版のWMPやWinamp QuickTimeで再生できます。 参考動画 … Microsoft GSとYAMAHA S-YXG50を鳴らし比べてみた - YouTube リンクの紹介で、リンクの確認とか特にとっていません。何か問題がありましたら『編集室』まで。
https://w.atwiki.jp/ys_rimudo/pages/14.html
MIDI ツクスレで安価を取ったMIDIとか好きな曲を耳コピしたブツとかそういうの 基本的に耳コピする曲はマイナーゲーから オリジナル ダンジョン系 「コツコツトンネル」 DL 安価:ホラーでtkった曲。曲名のコツコツトンネルは、実際に地元にある有名な心霊スポット。 耳コピ 奇々怪界 -謎の黒マント- 「混乱の森/Stage2」 DL こういうイモいゲーム音楽が大好物。 テイルズオブファンタジア- 「Hurry up」 DL 音が聞き取りづらくてしょうがなかった。 バトルドッジボールⅡ 「竜騎兵団ウォリアズステージ」 DL バトルドッジボールⅡの中ならこの曲が一番好きです。 ヒーロー戦記 「通常戦闘」 DL 「シュワッチュ!?」 ギロチン強すぎワロタ From TV animation ONE PIECE ~トレジャーウォーズ~ 「ボス戦」 DL 知る人ぞ知るワンダースワンの良作ゲー。ボス戦のテーマ。 「ラスボス戦」 DL 火拳のエース・ミスオールサンデー・リットン戦で流れる曲 メダロット1 「ロボトルファイト!」 DL ロボトルファイト!は無印が一番Coolで素敵だと思う。 メダロット4 「Dark Night」 DL KnightじゃなくてNightなのがミソ。
https://w.atwiki.jp/1000nights/pages/19.html
midi 携帯サイトにupされた着メロの元データです。 ■abed sexual healing Air Cruise アフガニスタン cover take cover ■buckskellter2.9 blood sucker everybody jump everybody jump(mail) on the roof(mail) ■SCARE CROW true lies monologue 街路樹(mail) ■AK 夜汽車 ■おの もとき ルネサンス 月光 アストロラ―べ